导读:摘要:文章介绍了在游戏中显示文字和图片的方法,以及在地图中建立区域和设置触发器的过程,主要用于RPG游戏中刷兵和兵的移动攻击...下面是魔兽地图编辑器如何在地图上插入文字, 魔兽地图编辑器:如何在地图中添加文字的详细诠释。
摘要:文章介绍了在游戏中显示文字和图片的方法,以及在地图中建立区域和设置触发器的过程,主要用于RPG游戏中刷兵和兵的移动攻击。
1. 在游戏中显示文字,你可以利用物体编辑器来实现。具体操作是,触发游戏中的一个动作,使得玩家在屏幕上看到特定的文字信息。而如果是想在地图读取时插入文字,只需更改地图的属性,这个功能在菜单栏中便可找到。 2. 想要在游戏中使用图片,首先你需要准备一张256*256像素的图片,或者使用Photoshop创建一张新的图片。完成后,将图片保存为jpg格式,然后使用ACDsee打开该图片,并另存为tga格式,文件名应为"war3mappreview.tga"。 3. 打开地图编辑器。通过快捷键F12打开输入管理器,然后点击“导入”,选择你刚才创建的tga图片。双击导入图片,并在弹出的对话框中勾选“使用自定义路径”,路径名为"war3mappreview.tga"。完成这些步骤后,保存地图编辑器中的设置。 4. 在地图中建立两个区域。在区域面板(工具面板中的区域面板)中,创建一个刷兵区域和一个兵要前往的区域。这通常用于RPG游戏中,让兵从一个点移动到另一个点进行攻击。 5. 打开触发器编辑器(F4),创建一个新的触发器。选择事件类型为“时间-时间周期事件”,设置刷兵的时间间隔。接着,在条件栏中留空,因为这里不需要任何条件。 6. 在动作栏中,首先创建一个动作,选择单位,然后创建指定数量的x兵种,给予玩家y在刷兵区域[区域1]。接着,创建第二个动作,等待0.01秒。 7. 创建第三个动作。选择单位组,发布命令指定点,对属于玩家x的所有单位(在刷兵区域1内)发布攻击移动命令,移动到目标区域(区域2)。请注意,这两个区域需要足够大,以容纳兵力移动。 8. 如果有任何其他问题或需要进一步的帮助,请随时提问。我白天可以随时解答你的疑问。问:如何在游戏中显示文字?答:可以利用物体编辑器来实现,触发游戏中的一个动作,使得玩家在屏幕上看到特定的文字信息。
问:如何在游戏中使用图片?答:需要准备一张256*256像素的图片,保存为jpg格式,然后使用ACDsee打开并另存为tga格式,文件名应为"war3mappreview.tga"。
问:如何在地图中建立区域?答:在区域面板中,创建一个刷兵区域和一个兵要前往的区域,这通常用于RPG游戏中,让兵从一个点移动到另一个点进行攻击。
问:如何设置刷兵的时间间隔?答:打开触发器编辑器(F4),创建一个新的触发器,选择事件类型为“时间-时间周期事件”,设置刷兵的时间间隔。
问:如何创建刷兵和兵的移动攻击动作?答:在动作栏中,首先创建一个动作,选择单位,然后创建指定数量的x兵种,给予玩家y在刷兵区域[区域1]。接着,创建第二个动作,等待0.01秒。创建第三个动作,选择单位组,发布命令指定点,对属于玩家x的所有单位(在刷兵区域1内)发布攻击移动命令,移动到目标区域(区域2)。