魔兽编辑器问题,怎样才能设置地图的读图背景
来源:易游网 时间:2024-07-01 07:15:01

导读:答:将War3ModelEditor工具的文件夹复制到魔兽争霸根目录下,然后打开Extras选项,选择LoadingScreenCreator,选择准备好的图片后点击Generate按钮,最后点击ok按钮保存为LoadingScreen.mdl文件...下面是魔兽编辑器问题,怎样才能设置地图的读图背景的详细诠释。

魔兽编辑器问题,怎样才能设置地图的读图背景 1. 确保你拥有要使用的图片,推荐尺寸为800*600像素,这样能保证显示效果最佳。如果你需要调整图片大小,可以使用相关工具进行修改。 2. 你需要下载并安装War3ModelEditor工具。你可以在百度上搜索该工具的资源并下载。 3. 将War3ModelEditor工具的文件夹复制到你的魔兽争霸根目录下。这一步是必须的,否则工具将无法正常运行。打开War3ModelEditor工具,你会看到一个Extras选项。在该选项的下拉菜单中,选择Loading Screen Creator。这将打开一个名为Loading Screen Creator的对话框。在对话框中,选择你准备好的图片,然后点击Generate按钮。这将生成一个以你选择的图片命名的blp格式文件。接着,点击ok按钮,生成一个模型文件,并将其保存为LoadingScreen.mdl文件。 4. 打开LoadingScreen.mdl文件,你会看到你的图片文件名以“.jpg”结尾。将“jpg”替换为“blp”,然后使用War3ModelEditor工具打开并保存修改后的LoadingScreen.mdl文件为LoadingScreen.mdx。 5. 完成上述步骤后,我们需要对两个文件进行导入操作。找到并删除原路径中的“war3mapImported”目录。这一步对两个文件都需要进行。 6. 在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”。在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,并使用LoadingScreen.mdx文件。 7. 保存地图并进行测试,查看你的自定义加载画面是否正常显示。如果一切顺利,你的魔兽争霸地图现在应该已经有了一个独特的加载画面。

FAQ:网友感兴趣的问题

如何选择合适的图片尺寸?

答:推荐使用800*600像素的尺寸,以确保最佳的显示效果。如果需要调整,可以使用相关工具进行修改。

如何获取War3ModelEditor工具?

答:可以在百度上搜索该工具的资源并下载。

如何将图片转化为blp格式文件?

答:将War3ModelEditor工具的文件夹复制到魔兽争霸根目录下,然后打开Extras选项,选择Loading Screen Creator,选择准备好的图片后点击Generate按钮,最后点击ok按钮保存为LoadingScreen.mdl文件。

如何将LoadingScreen.mdl文件修改为LoadingScreen.mdx文件?

答:将mdl文件中的“jpg”替换为“blp”,然后使用War3ModelEditor工具打开并保存为LoadingScreen.mdx文件。

如何导入修改后的文件?

答:需要找到并删除原路径中的“war3mapImported”目录,对两个文件都需要进行这一步。

如何在地图中设置自定义加载画面?

答:在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,并使用LoadingScreen.mdx文件。

如何测试自定义加载画面是否正常显示?

答:保存地图并进行测试,如果一切顺利,自定义的加载画面应该会正常显示。