导读:答:玩家建议通过编辑触发器来实现游戏设置的修改,包括改变触发暗夜精灵的设定,将人族的农民转换成娜家族的形态等...下面是魔兽编辑器怎样修改种族, 魔兽编辑器如何更改种族设定的详细诠释。
摘要:一位玩家讨论了游戏内种族选择系统的自由度问题,并提出修改游戏设置的想法。他认为需要学习编辑触发器来实现复杂的工程,并分享了自己的尝试和遇到的困难。他强调了正确设置触发器对于实现游戏修改的重要性。
在探讨游戏内容修改的过程中,一位玩家表达了对游戏内种族选择系统的看法。他认为,游戏初始界面提供的种族选择(XX族、XX族、XX族、XX族)之后加上“你自己想”的选项,提供了一定的自由度。在此基础上,玩家提出了一个关于编辑触发器的想法,即根据玩家选择的种族进行相应的游戏设置。 他指出,想要实现这样一个复杂的工程,必须学习编辑触发器。他坦诚自己曾经也有过类似的想法,但因为懒于研究编程,且个人偏好是动作游戏,所以没有继续探索下去。 具体到实际操作,他提出了一个建议:将触发暗夜精灵的设定改为触发娜加的主城和奴隶。他分享了自己在物体编辑器中的尝试:试图更换娜加的奴隶和人族的农民的名字、种族和位置,但发现行不通。之后,他又尝试将人族的农民转换成娜家族的形态,并将建筑技能也进行了转移,但由于建造模式的不同,最终未能成功建造出建筑。 基于这些尝试,他总结说,若要实现修改,关键在于触发器。必须从触发器上把对暗夜的触发改为对娜加的触发,就像3C游戏中的一出来,农民是羊和猪。他建议,在游戏编辑器中可以直接写入“某某族”来实现族系的更换,同时把暗夜的科技、英雄和单位的模型换成娜加的。 他还提到,可以通过对话框来实现种族选择的显示,而对于想要隐藏英雄的玩家,可以通过增加一个隐藏英雄的选项来实现。在这个过程中,他也强调了触发器的编辑是关键步骤,只有正确设置了触发器,才能实现想要的游戏效果。问:文章主要讨论了什么?
答:文章主要讨论了玩家对于游戏内种族选择系统的看法,以及他们提出的一些修改建议和尝试。
问:玩家提出了什么样的修改建议?
答:玩家建议通过编辑触发器来实现游戏设置的修改,包括改变触发暗夜精灵的设定,将人族的农民转换成娜家族的形态等。
问:为什么玩家强调正确设置触发器的重要性?
答:因为只有正确设置了触发器,才能实现想要的游戏效果。
问:玩家在尝试修改游戏时遇到了什么困难?
答:玩家尝试更换娜加的奴隶和人族的农民的名字、种族和位置,以及转换建筑技能,但由于各种原因未能成功。