导读:摘要:文章讨论了如何提升英雄的战斗力,通过设置技能升级和属性加成,同时介绍了世界编辑器的操作指南,包括地图的新建、打开、保存、编辑等操作步骤...下面是魔兽争霸编辑器如何修改升级目标, 魔兽争霸编辑器如何设定升级目标的详细诠释。
摘要:文章讨论了如何提升英雄的战斗力,通过设置技能升级和属性加成,同时介绍了世界编辑器的操作指南,包括地图的新建、打开、保存、编辑等操作步骤。
一、英雄属性及技能升级 1. 为了提升英雄的战斗力,我们可以为其设置一种升级技能——铁剑术。在研究铁剑术后,英雄将获得相应的属性加成。 2. 在许多RPG游戏中,英雄的技能升级是一个常见的设定。例如Dota中的火枪加射程,小小长大加攻击力等。若要为英雄制作技能,我们可以参考这些游戏的设定。 3. 我们需要创建一个名为XXX的升级。在1级时,将所有的加成设置为0。让英雄可以学习这个升级。同时,我们建议设置一个变量M,用于记录英雄的等级。 4. 为英雄添加一个名为YYY的空壳技能。当触发器检测到英雄学习技能YYY时,将变量M设置为英雄的等级。 5. 为了防止内存溢出或报错,我们建议使用变量M,而不是直接将升级等级设置为英雄等级加1。因为每升一次级,计算机会给分配一个内存地址,而且没有释放内存。在数据量大的情况下,这会导致内存溢出或报错。而变量M只申请分配一次内存,不容易出现数据问题。 二、世界编辑器的操作指南 1. 文件新建(ctrl + n) - 新建一张地图。 2. 打开(ctrl + o) -打开一张地图。 3. 关闭(ctrl + w) -关闭打开的地图。 4. 保存(ctrl + s) -保存打开的地图。 5. 另存为 -保存打开的地图。这个选项允许你给地图改名。 6. 计算阴影并储存 -创建一个阴影地图,在游戏和编辑器中改良地图上的阴影。 7. 导出脚本 -导出编辑器的脚本。 8. 导出缩略图 -导出缩略地图图片。 9. 导出字符串 -导出字符串。 10. 导入字符串 -导入字符串。 11. 选项 -打开编辑器的选项窗口。 12. 测试地图(ctrl + f9) -在游戏中打开地图并作测试。 13. 编辑 取消动作(ctrl + z) -取消最后的动作。 14. 重复动作(ctrl + y) -重复最后被取消的动作。 15. 剪切(ctrl + x) -移除并复制当前选择的摆设、单位、镜头或地带。 16. 复制(ctrl + c) -复制当前选择的摆设、单位、镜头、地带或地形。 17. 粘贴(ctrl + v) -粘贴最后复制或者剪切的摆设、单位、镜头、地带或地形。 18. 清除(delete) -删除当前选择的摆设、单位、镜头或地带。 19. 全选(ctrl + a) -选择地图上的所有摆设、单位、镜头、地带或地形。 20. 编辑属性(enter) -编辑当前选择的摆设、单位、镜头或地带的属性。 21. 视图 地形(ctrl + t) -用以下三种方式之一来显示地图:纹理、线框或者隐藏。线框模式能显示顶点高度,但没有纹理贴图。隐藏模式则是不显示地形,原本地面的地方一片漆黑。 22. 摆设(ctrl + d) -是否显示摆设的选项。 23. 单位(ctrl + u) -是否显示摆设的选项。 24. 显示单位信息(i) -打开这个选项后,那些具有特殊属性的单位在编辑器中看上去将与众不同。将警戒范围设定为驻扎而不是通常模式的单位将呈现深蓝色。而死去后会掉下物品的单位,在它周围则有一个白色的光圈。 25. 水(w) -是否显示水域的选项。 26. 枯萎(h) -是否显示枯萎区域的选项。 27. 通道(p) -选择是否显示通道轮廓图。白色的轮廓表示无法通过、飞越和建造的地形;粉色的轮廓表示无法通过和建造的地形;蓝色的轮廓表示无法建造的地形。 28. 阴影(s) -是否显示阴影的选项。 29. 光源(l) -是否显示光影效果的选项。 30. 天气(e) -是否显示天气效果的选项。 31. 天空(k问答:1. 英雄如何提升战斗力? - 通过设置升级技能,如铁剑术,获得属性加成。2. RPG游戏中英雄技能升级常见吗? - 是的,常见,例如Dota中的火枪加射程,小小长大加攻击力。3. 如何为英雄添加技能升级? - 创建一个升级触发器,设置英雄学习技能YYY时,记录变量M为英雄等级。4. 为什么使用变量M记录等级而不是直接设置升级等级? - 避免内存溢出或报错,每升一级会分配一个内存地址,而变量M只申请一次内存。5. 世界编辑器的操作指南有哪些? - 新建(Ctrl + N)、打开(Ctrl + O)、关闭(Ctrl + W)、保存(Ctrl + S)、计算阴影并储存、导出脚本等。6. 如何测试地图? - 使用测试地图快捷键(Ctrl + F9)在游戏中打开并测试。7. 如何取消最后一步操作? - 使用编辑取消动作快捷键(Ctrl + Z)。