导读:答:在输入编辑器中找到模型文件和图形/纹理文件,修改路径并确定,进入物体编辑器选择英雄模型并替换为新模型...下面是魔兽争霸里怎么添加人物模型, 如何在魔兽争霸中添加人物模型的详细诠释。
摘要:本文介绍了如何在魔兽争霸地图编辑器中导入和使用模型的详细步骤。首先需要导入模型文件,然后修改路径,保存并关闭编辑器。接着在地图编辑器中选择英雄模型并替换为新模型。还提供了下载BLP文件的链接和遇到困难时寻求帮助的途径。
1. 打开魔兽争霸地图编辑器,首先确保你的魔兽WE是汉化的。进入输入管理器,导入你想要加入的模型中的所有文件。导入后,你会在文件列表中看到很多文件,其中有些文件名后缀为MDX,表示模型文件。 2. 双击这些模型文件,会弹出一个对话框。在对话框中,点击自定义路径,将路径中的"war3mapImported/"以及最后的反斜杠""删除。如果你有一系列模型需要操作,建议一次性处理完毕,以免造成不必要的麻烦。 3. 删除路径后,保存文件,关闭WE。然后重新打开WE,进入你的地图。这样,你就可以使用导入的模型了。 4. 如果你想将模型改为魔兽争霸里的其他英雄模型,你需要新建一个模型。在WE中打开输入编辑器,输入你的模型文件。注意,输入后,可能会出现一个是模型文件,还有一个或两个是图形/纹理文件。找到这些文件,打开它们,点击自定义路径,删除路径中的"/"以及最后的英文。 5. 删除路径后,确定。这一步完成后,进入物体编辑器。选择一个英雄,找到他的文件,其中一项是模型文件。将这项模型文件改为你刚才输入的新模型。 6. 如果你需要BLP文件,可以去悠久论坛下载,链接为http://war3.uuu9.com/source/List/List_45.shtml。如果你在操作过程中遇到困难,可以去论坛寻求专家的帮助,链接为http://war3.uuu9.com/war3rpg/List/List_49.shtml。 7. 完成以上步骤后,保存地图,退出编辑器。然后重新打开编辑器,进入地图,查看效果。此时,你应该可以看到你导入的模型在地图上了。 以上就是使用魔兽争霸地图编辑器导入和使用模型的详细步骤。希望对你有所帮助。问:如何导入魔兽争霸地图编辑器中的模型?答:首先确保魔兽WE是汉化的,然后进入输入管理器导入模型文件,双击模型文件并修改路径,保存后关闭WE。
问:如何将导入的模型替换为其他英雄模型?答:在输入编辑器中找到模型文件和图形/纹理文件,修改路径并确定,进入物体编辑器选择英雄模型并替换为新模型。
问:去哪里下载BLP文件?答:可以去悠久论坛下载,链接为http://war3.uuu9.com/source/List/List_45.shtml。
问:遇到困难时如何寻求帮助?答:可以去论坛寻求专家的帮助,链接为http://war3.uuu9.com/war3rpg/List/List_49.shtml。
问:如何在地图中查看导入的模型效果?答:保存地图后退出编辑器,重新打开编辑器并进入地图,此时应该可以看到导入的模型了。