导读:答:可以选择全体加点方式,以发挥木系职业的高防御、高血量和强大毒、心法技能的优势...下面是问道高分求解决木系问题, 求解木系问题 问道高分技巧分享的详细诠释。
摘要:文章讨论了法师作为木系职业的技能选择、加点策略和蓝量管理。建议优先升级秒杀技能、心法技能,最后是毒技能,并强调木系职业不需要过快的手速,应发挥其高防御、高血量和强大毒、心法技能的优势。
1. 法师是法术伤害的代表,而作为木系职业,应以毒为主要攻击手段,秒杀只是辅助技能。通过升级所得的点数和佩戴的首饰补充,所拥有的蓝量已经足够使用。木系宠物主要是为自己恢复蓝量,而不是红量。 2. 在学习技能时,建议先学习秒杀技能3,然后学习心法技能,最后再学习毒技能。这是因为毒技能需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳定地毒杀目标。毒技能的升级需要比秒杀技能更多的潜能点,对于依赖CB和低级CY来提升潜能的新手来说,这是一个巨大的压力,也可能会拖延练级进度。而学习心法技能3更多的是为了应对练级和CB、CY过程中可能遇到的危险情况,没有人会拒绝一个40多级没有毒技能只有秒杀3但会心法3的木系职业加入队伍,因为这也有助于提高自己的安全性。你不可能在50级之前完全不进行CB、CY吧。 3. 关于加敏捷的问题,对于木系职业来说,并没有显著的优势。你现在有两个选择:一是改用以全体加点的方式,已经加的敏捷点数就让它保持不变。或者等到后期有足够闲钱时再改为全体加点。二是继续使用3体1敏的加点方式,直到60级或者80级时一次性改为全体加点。 4. 木系职业在后期主要是依靠高防御、高血量以及强大的毒和心法技能来在游戏中立足。全体加点方式具有一定的优势。具体数据如下:相性修为水木。 5. 实际上,下面的文字已经解释了这些观点。我不明白为什么你还是看不懂呢? 6. 目前最流行的木系加点方式是3体1敏。这种加点方式主要是因为很多玩家认为在回合制游戏中,出手时序是最重要的,也就是问道中的速度,因此在与其他敏法金敏体水等职业玩家练级和完成任务的过程中,很多木系职业玩家受到了影响,被嘲笑速度比怪物慢,因此开始加入大量的敏捷点。对于这种情况,我只能说,虽然回合制游戏中的行动时序确实很重要,但并不是主导力量,特别是我们需要清楚每个职业的本质和特点。木系职业的特点和天职也需要清楚,没有控制性的障碍技能已经决定了木系职业完全不需要速度,也决定了木系职业天生不适合单挑。敏捷木系职业只是在理论上可以成立,但在实际游戏中是可以被否定的加点方式。在80级之前,敏捷木系职业可以享受自己的速度优势,但在后期杀星、修道、清除BOSS等场景下,这种加点方式就显得无用。 7. 如果你不太在意别人的看法,建议你可以改为全体加点。现在越来越多的80级以上的敏捷木系职业玩家选择洗点成为全体加点。原因在于,当他们练到出5法这个级别的全体木系职业时,原始血量已经达到了惊人的50000+,并且拥有7000+的防御。即使只使用一般的JP装备,全体木系职业也可以拥有60000+的血量和12000+的防御,这是任何任务都必须的强者。在这样的木系职业扛着不断的心法7的情况下,任何一个队友都可以完全放心地将自己的命运和不会灭队的重责交给他。你也可以选择维持敏捷木系职业的加点方式,直到后期再洗点。 8. 你需要纠正一个观念:法术不需要特别多,够用就行。既然你选择了木系职业,就应该发挥它的优点。木系的毒和心法技能是非常强大的招数,如果你将其练成法师,那么它的优点就完全消失了,那你为什么不去练金系呢?如果说木系职业需要加灵来补充蓝量,其实完全没有必要,通过升级所得的点数和佩戴的首饰补充,所拥有的蓝量已经足够使用。而且木系职业的宠物主要是为自己恢复蓝量,而不是红量。 9. 在技能方面,秒杀、心法和毒技能都需要学习。至于先后顺序,你可以根据自己的任务需求来决定。我给出的建议是先出秒杀技能,然后是心法技能,最后是毒技能。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就学习毒技能,为什么要先学习秒杀技能呢?因为毒技能需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳定地毒杀目标,而且毒技能的升级需要比秒杀技能更多的潜能点,这对于早期依赖CB和低级CY来提升潜能的新手来说,是一个巨大的压力。问:法师作为木系职业的主要攻击手段是什么?答:法师作为木系职业的主要攻击手段是毒。
问:为什么建议先学习秒杀技能3,然后学习心法技能?答:建议先学习秒杀技能3,然后学习心法技能,是因为毒技能需要道行的支持,且升级需要更多潜能点,对于新手来说压力大,而心法技能更多用于应对练级和CB、CY过程中的危险,有助于提高安全性。
问:木系职业是否需要加敏捷?答:木系职业不需要加敏捷,因为木系职业的特点和天职不需要速度,且在后期高防御、高血量和强大的毒、心法技能更为重要。
问:如何选择木系职业的加点方式?答:可以选择全体加点方式,以发挥木系职业的高防御、高血量和强大毒、心法技能的优势。或者继续使用3体1敏的加点方式,直到60级或80级时再改为全体加点。