这是小弟自己写的java猜数字小游戏可是最后怎麽样都不会再猜错5
来源:易游网 时间:2024-06-08 19:26:02

导读:问:代码中`for`循环的条件判断部分应该怎么写...下面是这是小弟自己写的java猜数字小游戏可是最后怎麽样都不会再猜错5的详细诠释。

这是小弟自己写的java猜数字小游戏可是最后怎麽样都不会再猜错5

摘要:文章分析了代码中的三个问题:语法错误、随机数生成错误和逻辑错误,并提供了相应的修改建议。

1. 我们来解决语法报错的问题。在您的代码中,`for` 循环的条件判断部分写成了 `n <= 5`,但是初始化部分却丢失了。正确的语法应该是 `for (n=0; n <= 5; n++)`。这样,循环变量 `n` 就会从 0 开始,每次循环增加 1,直到达到 5,满足条件时停止。 2. 我们来处理随机数生成的问题。您的目的是生成一个 1 到 100 之间的整数,使用 `Math.random()` 是正确的,但是计算方法有误。`Math.random()` 函数返回的是一个 0 到 1 之间的浮点数,包括 0 但不包括 1。我们需要将这个浮点数乘以 99,然后四舍五入到最接近的整数,最后加 1,才能得到一个 1 到 100 之间的整数。正确的代码应该是 `ran = (int) (Math.round(Math.random() * 99)) + 1;`。 3. 我们来讨论一下代码逻辑的问题。在外层的 `do..while` 循环中,你已经控制了循环是否执行,因此不需要再嵌套 `for` 循环。每次执行 `do..while` 循环时,你都需要判断 5 次,这是不必要的。正确的思路应该是设置一个布尔变量 `flag` 来表示是否猜对,初始值为 `false`。在循环内部,你只需要获取键盘输入,比较数据,如果猜对了,将 `flag` 设置为 `true`,然后增加计数器。循环的条件是计数器小于等于 5 且数字没有匹配对,即 `flag` 为 `false`。当跳出循环时,有两种情况:一种是次数大于 5,另一种是匹配对了(`flag` 为 `true`)。在循环内部,我们设置一个布尔变量 `flag`,初始值为 `false`,如果匹配对了,将 `flag` 设置为 `true`,跳出循环时根据 `flag` 的值来判断是否曾经在循环体内匹配对了。 以上就是对这段程序的修改和解释,希望对您有所帮助。

FAQ:网友感兴趣的问题

问:代码中 `for` 循环的条件判断部分应该怎么写?

答:`for` 循环的条件判断部分应该为 `for (n=0; n <= 5; n++)`。

问:如何正确生成一个 1 到 100 之间的整数?

答:使用 `Math.random()` 函数,将其乘以 99,四舍五入到最接近的整数,再加 1。

问:为什么外层的 `do..while` 循环不需要嵌套 `for` 循环?

答:因为 `do..while` 循环已经控制了循环是否执行,所以不需要再嵌套 `for` 循环。