导读:3.网络性心理障碍最初表现为精神上的依赖,患者会渴望上网...下面是过度玩游戏会得孤僻症吗, 游戏过度会导致孤僻症吗?的详细诠释。
摘要:文章探讨了网络性心理障碍,分析其在人群中的不同表现、成因、症状及治疗。患者表现为精神依赖,发展至躯体依赖,出现记忆减退、生物钟紊乱等症状。治疗尚在探索中,鼓励患者参与社交活动,使用抗抑郁药物和精神疗法等。
1. 人们在网络世界中的行为表现各异。外向型个体更倾向于与朋友共同享受游戏带来的乐趣,而内向型个体则容易将自己视为游戏中的主角。 2. 随着上网时间的增加,一些患者出现了记忆力减退的现象。更有甚者,在夜间起床上厕所时,也会不自觉地打开电脑,沉浸在网络的世界中。这种情况被专家们称为网络性心理障碍。 3. 网络性心理障碍最初表现为精神上的依赖,患者会渴望上网。随后,这种依赖进一步发展为躯体依赖,表现为睡眠障碍、生物钟紊乱,以及每天起床后的情绪低落。患者可能会出现思维迟缓、头昏眼花、双手颤抖、疲乏无力和食欲不振等症状。只有在上网后,他们的精神状态才会恢复正常。在病情的晚期,患者会出现与生理因素无关的体重减轻,外表憔悴。他们需要长时间连续上网,一旦停止,就会出现急性戒断综合征。在极端情况下,患者可能会采取自残或自杀的行为,对个人和社会安全造成危害。 4. 网络性心理障碍的发病年龄主要集中在15~45岁之间,其中男性占98.5%,女性占1.5%。23~30岁的单身男性是该病的高发人群。 5. 根据弗洛伊德的精神分析理论,网络性心理障碍的根源可以追溯到口唇期。在口唇期,婴儿通过哺乳得到精神上的满足,并对母爱产生了美好的回忆和思念。患者通过上网,试图重新获得这种从口唇期结束后就似乎消失而又隐藏在潜意识中的满足感。 6. 在成年后,当人们遭受挫折,如工作失败、社交恐惧、失恋等,为了寻求解脱,他们可能会沉溺于网络世界。 7. 针对这种疾病的治疗还处于探索阶段。目前的主要治疗方法包括鼓励患者积极参与社交活动,逐步摆脱对网络的依赖。可以使用抗抑郁药物,如丙咪嗪、多虑平等,以及精神疗法等综合治疗方法。问:网络性心理障碍的定义是什么?答:网络性心理障碍是一种精神依赖逐渐发展为躯体依赖的病症,表现为记忆力减退、生物钟紊乱等症状,需长时间连续上网以维持正常精神状态。
问:网络性心理障碍的发病人群主要集中在哪个年龄段?答:发病年龄主要集中在15~45岁之间,其中23~30岁的单身男性是高发人群。
问:网络性心理障碍的成因是什么?答:成因包括试图在网络中重新获得口唇期的满足感,以及在现实生活中遭受挫折寻求解脱等。
问:网络性心理障碍的治疗方法有哪些?答:治疗方法包括鼓励患者积极参与社交活动,逐步摆脱对网络的依赖,使用抗抑郁药物如丙咪嗪、多虑平等,以及精神疗法等综合治疗方法。
问:网络性心理障碍对个人和社会有什么危害?答:晚期患者可能出现与生理因素无关的体重减轻、外表憔悴,需长时间连续上网,一旦停止会出现急性戒断综合征,极端情况下可能采取自残或自杀行为,对个人和社会安全造成危害。